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Real;Users
2018年11月19日 8:57
投稿カテゴリ : 記事

【Real;Users】利用規約

【ゲスト 様 がログインされました】


この度はアーケード版【Real;Users】をご利用いただきありがとうございます。


第1条 はじめに

この利用規約(以下「本利用規約」)は、この現実上で提供するサービス及び機能、コンテンツを利用する一切の行為に適用されるものとします。


本利用規約は、アーケード版【Real;Users】の利用条件を定めるものです。本利用規約に同意の上、選出された16人の皆様はサービスを利用するものとします。

選出された16人は本サービスを利用することにより、以下に記載されている本利用規約の内容について同意したものとみなされます。


第2条 定義

本利用規約において使用する用語の意義、説明は、次の各号に定めるとおりとします。


(1)

アーケード版【Real;Users】とはアーケード版及びPCゲーム版【Real;Users】最高責任者が運営するゲーム、及びこれよりは【デスゲーム】という形での紹介とします。

(2)

【Real;Users】運営とは、本サイトの運営会社である株式会社■■■■及びその関連会社の最高責任者『アンジェラ・叶』の事をいいます。

(3)

本サービスとは、本デスゲーム上で提供される全てのサービスをいいます。

本デスゲーム以外での、サービスの内容は主にデスゲームを円滑に進める為且つ、個人に対しての戦闘データを効率よく収集する為に運営がアーケード版【Real;Users】への平等な手助けを行うものとします。

(4)

その他の利用規約とは、利用規約の名称の如何にかかわらず、本利用規約以外の規定であって、本サービスの利用条件を定めるものをいいます。

(5)

【Real;Users】とは、本ゲームを利用するために選出された16人のアバター及びそのプレイヤーの事を指します。

(6)

16人の選出基準は、本サービスの提供を受ける上で、人生観、承認欲求、現実内とゲーム内での違いを厳密に調査した機密情報から成り立っています。

(7)

端末とは、本サービスを利用するに当たって、選出された16人と照合して本人を識別するための個人用デバイスの事をいいます。また、この端末には16人との連携サービスや利用規約以外でのマニュアルも書かれています。

(8)

【Real;Users】は一般人の視界に映りますが、一般人の視界から外れた瞬間、その一般人の記憶はリセットされます。また、殺害に不可は無く、一般人を殺害しても事故死として処理されます。

(9)

【殺害の判断基準】基本的に、最後に【Real;Users】を仕留めた者に殺害の判定が加わりますが、共闘や、途中で無関係の物に殺害された場合は一番致命傷を与えた者に殺害判定が下ります。しかし、他者関与が無い場合での自殺には、判定そのものが下ることはありません。

【Real;Users】の殺害数は3名が限界です。3名殺害すると自動的にその【Real;Users】はデスゲームの合格者との扱いになり、最高責任者【アンジェラ・叶】の部屋まで転送されます。

(10)

【参加者の情報について】参加者同士が、半径3m以内の範囲で遭遇すると、端末がお互いの情報を自動的に共有し合います。情報はお互いが遭遇した参加者の情報全てを交換し合います。


第3条 本利用規約の範囲

本デスゲームには、本利用規約及びその他の利用規約等において、本サービスの利用条件が規定されています。その他の利用規約等は名称の如何にかかわらず本利用規約の一部を構成するものとします。


本利用規約の規定とその他の利用規約等の規定が異なる場合は、当該その他の利用規約等の規定が優先して適用されるものとします。


第4条 【Real;Users】

本サービスの利用を宣告された選ばれた16人は、本利用規約の内容に同意した上で、当最高責任者所定の方法により、デスゲームへの参加を行うものとします。


デスゲームへの参加者(以下【Real;Users】といいます。)は、当最高責任者がデスゲームの申込を承諾した時点で【Real;Users】になります。

当最高責任者は、本サービスで提供する機能や。ツールに、PCゲーム版【Real;Users】のキャラそのものによる肉体的、精神的な変化を施すことがあります。


当最高責任者は、【Real;Users】に対して殺害者、死亡者の告知、情報配信、サービス運営上の事務連絡、その他情報の提供を行います。 ただし、【Real;Users】が情報の提供を希望しない旨を、事前又は事後に当グループ所定の方法で通知した場合は、本サービスの提供に必要な場合を除いて、情報の提供を行わないものとします。


第■5条 Accountの保有

あーけーど版【Real;Users】は一人につき1つのアカounトを保有するものと337す。一人が複数のAccウントを保有スルこと、複数人が1つのアカウントを共同して保有することはできません゜ただし、当グル一プが別に認めたものヲ除きます。


【Real;Users】はイカナル場合においても、アカウんトを第川者に譲渡又は貸与することハデキません。


第X六条 【Real;Users】の責任

アーケード版【Real;Users】は、【Real;Users】自身の自己責任において本サービスを利用するものとし、本サービスを利用してなされた一切の行為及びその結果について一切の責任を負います。


本サービスを利用して【Real;Users】が殺害した【Real;Users】または無関係の生物の情報に関する責任は、ユーザ自身にあります。当最高責任者はユーザが本サービスを利用した殺害の情報の内容について、一切責任を負いません。


第7条 サービスの変更等

当最高責任者は、当最高責任者の都合により、本サービスをいつでも任意の理由で追加、変更、制限、中断、終了することができるものとします。


第---条 【Real;Users】が保有する能力

【Real;Users】は変身した後以下の能力が使用可能となります。個人の物は【能力】のページでご参照ください。


(1)

【固有能力】とは、【Real;Users】一人につき一つの個性を模した強力な特殊能力の事を言います。


(2)

【個人戦闘能力】とは、E~A(下記に記載)を目安とした、9種(【容貌】は無記載とする。)に区分できる肉体、精神的な個人の能力の事を言います。


E…一般人レベルまたはそれ以下

D…プロレベル

C…人類最高レベル

B…生物最高レベル

A…全てを超越したレベル


(1)

【筋力】とは武器を加味した個人の物理的破壊力の事を言います。

(2)

【瞬発力】とは装備を加味した個人の瞬間的速度の事を言います。

(3)

【一般知識】とは変身前を含む個人の一般的知識量の事を指し、PCゲーム版【Real; Users】でのユーザー情報が一部引き継がれる場合があります。

(4)

【動体視力】とは変身前を含む個人の瞬間的視界把握能力の事を指し、PCゲーム版【Real; Users】でのユーザー情報が一部引き継がれる場合があります。

(5)

【判断力】とは変身前を含む個人の状況把握能力の事を指し、PCゲーム版【Real; Users】でのユーザー情報が一部引き継がれる場合があります。

(6)

【精神】とは変身前を含む個人の精神的安定性の事を指し、PCゲーム版【Real; Users】でのユーザー情報が一部引き継がれる場合があります。

(7)

【戦闘技能】とは変身前を含む個人の戦闘経験から生まれた戦闘技術の事を指し、PCゲーム版【Real; Users】での戦闘数から換算され、自動的に追加されます。

(8)

【防御力】とは装備を加味した個人の物理的装甲値の事を言います。


第●条 準拠

本利用規約は、【Real;Users】そのものは絶対的に法が適用されない、平等なデスゲームとなる為に作成されたもので、【Real;Users】の適用法は本利用規約のみとなります。

【Real;Users】と当最高責任者の間で問題の必要が生じた場合、当最高責任者は【Real;Users】にその問題の記憶を強制的に抹消するものとします。


附則

本利用規約は平成■■年▲▲月▼▼日から施行します。

本利用規約の施行前に【Real;Users】によって行われた行為についても本利用規約が適用されます。

平成☆☆年◎◎月※※日 変更・施行

コメント

5年前
1000 EXC
神だね
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      自筆小説、『Real;Users』を書いています。デスゲームが苦手な方はお引き取りを
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